Nations in Combat is a turn-based war strategy game, where you control a nation on its way to world domination.
Controlling your nation
Production:
- Recruit units like infantry, vehicles or tanks
- Build industry, cities, bunkers and factories
- Produce ICBMs after you researched them
Industry:
- Use your nations static amount of industrial points to generate money income, supply your army or complete your production
Diplomacy:
- Declare a war, make peace, form alliances, send gifts, warnings, trade embargos or offer non-aggression pacts to other AI controlled nations in the world
Trade:
- Buy and sell resources on the world market
Research:
- Unlock and improve certain technologies
- There are technologies for economy, military or special weaponry (ICBMs)
Army Command Menu:
- Let your units spread themselves evenly on your nations borders so you dont have to move every corps manually
Maps
The game world is divided into hexagonal provinces.
Playable scenarios: Randomly generated map with adjustable size, Africa, American continent, Asia, Europe, Europe (1936)
Artificial intelligence
There are many different AI-characters and behaviours that get distributed randomly to every nation when you start a new scenario, for example:
- Aim for global domination, globocop or being neutral
- Focus on developing economy or the military
- High or low focus on technology
- Affinity on forming alliances
- Balanced or mixed strategy of the above-mentioned
Will you conquer the world or get annexed by other civilizations?
Nations in Combat ist ein rundenbasiertes Kriegsstrategiespiel, in dem Sie eine Nation auf ihrem Weg zur Weltherrschaft kontrollieren.
Ihre Nation kontrollieren
Produktion:
- Rekrutieren Sie Einheiten wie Infanterie, Fahrzeuge oder Panzer
- Baue Industrie, Städte, Bunker und Fabriken
- Produziere ICBMs, nachdem du sie recherchiert hast
Industrie:
- Verwenden Sie die statische Anzahl an Industriepunkten Ihrer Nation, um Geld zu generieren, Ihre Armee zu versorgen oder Ihre Produktion abzuschließen
Diplomatie:
- Deklarieren Sie einen Krieg, schließen Sie Frieden, schließen Sie Allianzen, senden Sie Geschenke, Warnungen, handeln Sie Embargos oder bieten Sie den anderen von der KI kontrollierten Nationen der Welt Nichtangriffspakte an
Handel:
- Ressourcen auf dem Weltmarkt kaufen und verkaufen
Forschung:
- Bestimmte Technologien freischalten und verbessern
- Es gibt Technologien für Wirtschaft, Militär oder Spezialwaffen (IKBM)
Armeebefehlsmenü:
- Lassen Sie Ihre Einheiten sich gleichmäßig an den Grenzen Ihrer Nation ausbreiten, sodass Sie nicht jedes Korps manuell bewegen müssen
Karten
Die Spielwelt ist in sechseckige Provinzen unterteilt.
Spielbare Szenarien: Zufällig generierte Karte mit einstellbarer Größe, Afrika, amerikanischer Kontinent, Asien, Europa, Europa (1936)
Künstliche Intelligenz
Es gibt viele verschiedene KI-Charaktere und Verhaltensweisen, die beim Start eines neuen Szenarios zufällig auf jede Nation verteilt werden, zum Beispiel:
- Strebe nach globaler Dominanz, nach Globocop oder nach Neutralität
- Konzentrieren Sie sich auf die Entwicklung der Wirtschaft oder des Militärs
- Hoher oder niedriger Fokus auf Technologie
- Affinität zur Bildung von Allianzen
- Ausgewogene oder gemischte Strategie der oben genannten
Wirst du die Welt erobern oder von anderen Zivilisationen annektiert werden?